Audiomodell · ElevenLabs ·
ElevenLabs Sound Effects ist ein Audio-Modell von ElevenLabs. In Endless kostet es ab 1 Credit pro Clip und ist verfügbar in jedem Plan.
Nutze es für Stimmen und Sound, neben allen anderen Modellen in deinem Workspace.
Ab 1 Credit pro Clip
ElevenLabs Sound Effects macht aus einer Textbeschreibung einen Sound: einen Impact, einen Whoosh, Schritte, die Atmosphäre eines Ortes, einen kurzen Drum-Loop. ElevenLabs sagt, dass das Modell sowohl natürliche Sprache als auch Audio-Fachbegriffe versteht, du kannst also „glass shattering on concrete“ oder „cinematic braam“ schreiben, und beides funktioniert.
Benenne die Schallquelle, was sie berührt oder wo es passiert und wie es sich anfühlen soll. Die Beispiele von ElevenLabs sind kurz und wörtlich: „Glass shattering on concrete“, „Heavy wooden door creaking open“, „Thunder rumbling in the distance“. ElevenLabs merkt außerdem an, dass Aufnahmebegriffe einen einfachen Prompt verbessern können, etwa in „high-quality, professionally recorded footsteps on grass, sound effects foley“. Das Sound-Effects-Tool begrenzt einen Prompt auf 450 Zeichen, und laut ElevenLabs braucht es etwas Ausprobieren, die Balance zwischen beschreibend und kurz zu finden.
Schreib den Prompt auf Englisch, wie in allen Beispielen von ElevenLabs. Deshalb sind die Prompts auf dieser Seite englisch.
Eine Struktur, die für fast jeden Sound funktioniert:
Source and action, material or surface, space, character, recording style, sound type
Footsteps on wet gravel, slow pace, empty parking lot at night, close-mic'd foley, one-shot
(Quelle und Aktion, Material oder Oberfläche, Raum, Charakter, Aufnahmestil, Soundtyp.)
ElevenLabs nennt diese Begriffe als hilfreich, um einen Prompt zu schärfen:
Für einen Sound aus mehreren Ereignissen beschreibe sie der Reihe nach: „Footsteps on gravel, then a metallic door opens“ oder „Sword being drawn, then clashing with another blade“. Das Modell kann eine Sequenz erzeugen, aber ElevenLabs empfiehlt, jeden Sound einzeln zu generieren und in einem Audio-Editor zusammenzusetzen, wenn du das Timing kontrollieren willst.
Schalte Loop für einen Sound ein, der in Wiederholung laufen soll. ElevenLabs legt das Loop-Ergebnis so an, dass das Ende ohne hörbaren Anfangs- oder Endpunkt in den Anfang übergeht, und empfiehlt es für atmosphärische Sounds, Ambient-Texturen und Hintergrundflächen, etwa Regen unter einer Hörbuchszene. Ein Loop funktioniert am besten mit einem Sound, der über seine ganze Länge gleichmäßig bleibt. Ein einzelnes Ereignis in der Mitte, etwa ein Donnerschlag, wiederholt sich bei jedem Durchlauf des Loops.
Das Modell erzeugt auch kurze musikalische Teile: Zu den Beispielen von ElevenLabs gehören „90s hip-hop drum loop, 90 BPM“, „Vintage brass stabs in F minor“ und „Atmospheric synth pad with subtle modulation“. Gib BPM und Tonart an, wenn der Teil zu anderem Material passen muss. Für einen kompletten Track mit Struktur oder Gesang nutze ElevenLabs Music.
Die API von ElevenLabs hat außerdem eine Einstellung für den Prompt-Einfluss, die eine wörtliche gegen eine freiere Lesart abwägt. Sie ist in Endless nicht verfügbar, steuere das Ergebnis also über die Formulierung des Prompts.
Starte einen Chat in deinem Workspace und bitte um ElevenLabs Sound Effects beim Namen.
Füge dein Skript ein oder beschreibe den Sound, seinen Ton und seine Länge.
Bitte um eine weitere Aufnahme oder eine andere Stimme. Jeder Clip wird in den Dateien deines Workspace gespeichert.
Nach Anwendungsfall gruppiert. Jeder öffnet sich in Endless mit ElevenLabs Sound Effects, bereit zum Bearbeiten und Generieren.
Soft rounded notification chime, two rising notes, clean and bright, mobile app UI sound, one-shot
Short tactile button click, dry plastic tap, close-mic'd, interface sound, one-shot
Satisfying success sound for a completed payment, quick upward synth sparkle, light and friendly, one-shot
Gentle error buzz, two low muted pulses, not harsh, app interface sound
Fast airy swipe whoosh for a card sliding off screen, subtle, high-quality UI transition
High-quality, professionally recorded footsteps on wet gravel, slow walking pace, sound effects foley
Heavy wooden door creaking open, then slamming shut in an empty stone hallway
Hands unwrapping a crinkly paper bag, then placing a glass bottle on a wooden table, close-mic'd foley
Leather jacket rustling as someone sits down on a squeaky office chair
Ceramic coffee cup set down on a saucer, spoon stirring, then a single gentle clink
Soft steady rain on a window, distant city traffic, calm night ambience, no thunder
Busy cafe ambience, low indistinct chatter, cups and saucers, espresso machine hiss in the background
Dense rainforest ambience, insects and distant bird calls, humid and steady, no music
Spaceship engine room drone, low continuous hum with faint mechanical ticks, sci-fi ambience
Crackling fireplace, steady and warm, occasional small log pops, close and intimate
Cinematic braam, huge brassy low hit with a long reverb tail, epic trailer moment
Deep sub-bass impact followed by a metallic ring-out, trailer title hit
Fast ghostly whoosh passing left to right, airy and dark, horror transition
Slow rising tension riser, string and synth noise building to a sudden cut
Digital glitch transition, jittering stutters and short static bursts, sci-fi interface
Retro 8-bit coin pickup, bright two-note blip, arcade game sound, one-shot
Sword being drawn from a metal sheath, then clashing with another blade
Fantasy magic spell cast, shimmering chime build into a soft explosion of sparkles
Treasure chest opening, creaky wooden hinge, then a bright magical shimmer
90s hip-hop drum loop, 90 BPM, dusty and swung, just drums
von ElevenLabs
Der Preis hängt von deiner Eingabe ab
von ElevenLabs
Ab 1 Credit pro Clip
von ElevenLabs
Der Preis hängt von deiner Eingabe ab
ElevenLabs Sound Effects ist in jedem Plan enthalten, auch in Free. Erstelle einen Workspace und erhalte 100 Credits zum Start, dazu jede Woche 50 Credits.