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Documentation Endless
Automatiser

Travailler avec les skills

Ajoutez une skill depuis le catalogue ou écrivez la vôtre, modifiez-la, restaurez d'anciennes versions, classez-la dans des projets et choisissez quelles skills sont activées.

Une skill est un ensemble d'instructions qu'Endless charge quand une tâche en a besoin. Cette page explique comment ajouter, modifier et activer ou désactiver des skills. Pour savoir ce qu'est une skill, consultez skills et connaissances.

Skills dans la barre latérale liste toutes les skills que vous pouvez ouvrir : les vôtres, celles partagées avec vous ou avec l'espace de travail, et les skills intégrées. Chaque ligne indique son origine (Intégrée, De l'espace de travail ou Communauté), l'accès, la description et votre interrupteur. Recherchez par nom ou filtrez par créateur, accès, projet et Origine.

La page Skills : une bannière qui vous invite à explorer le catalogue, avec trois livres de skills en éventail sur la droite, une barre de filtres et de recherche, puis une liste de skills, chacune avec son nom, son badge d'origine, sa description, son créateur, sa dernière mise à jour et un interrupteur ; une ligne est désactivée et une skill intégrée affiche « Désactivée pour l'espace de travail »

Ajouter une skill depuis le catalogue

Ouvrez le catalogue

« Explorer les skills » sur la page Skills ouvre les skills créées par Endless ou adaptées de la communauté, classées par catégorie.

Ouvrez une fiche

Elle indique ce que fait la skill, qui l'a créée, à quelle fréquence elle est utilisée et les fichiers qu'elle contient.

Ajoutez-la

« Ajouter à mes skills » la copie dans votre espace de travail sous forme de skill privée que vous pouvez modifier, partager et classer dans des projets. Vous pouvez aussi choisir un exemple sous « Essayer » : cela ajoute la skill et ouvre un nouveau chat avec le message rédigé, mais non envoyé.

Le catalogue de skills : des onglets de catégories, de Tout à Design, au-dessus d'une grille de fiches, chacune représentée par une couverture de livre colorée à côté de son titre, de son résumé, de son auteur et de son nombre d'utilisations ; la première est marquée Ajoutée

Votre copie ne change pas toute seule. Lorsque le catalogue propose une version plus récente, la page de la skill affiche un bouton « Mettre à jour » ; vos instructions précédentes restent dans son historique. Chaque personne peut avoir une seule copie de chaque fiche.

Écrire la vôtre

« Nouvelle skill » propose :

MéthodeContenu
ImporterUn paquet .zip ou .skill, ou un seul SKILL.md. Les fichiers binaires ou trop volumineux sont ignorés et comptés.
CollerLe texte du SKILL.md. Le nom et la description sont lus dans son frontmatter.
Depuis une URLUne URL skills.sh ou GitHub. Récupérer, vérifiez ce qui a été chargé, puis ajoutez.
Créer avec l'agentDepuis la flèche à côté de « Nouvelle skill », ou demandez-le dans n'importe quel chat. Endless la rédige et l'enregistre une fois que vous approuvez.

Vous pouvez aussi choisir « Créer une skill » dans le menu de l'un de vos propres messages de chat. Chaque méthode se termine par une vérification du Nom, de la Description et de l'accès avant « Créer la skill ».

Endless lit la description à chaque message pour décider quand charger la skill. Rédigez-la comme un « quand utiliser cette skill », en moins de 1 000 caractères.

Ajouter ou créer une skill nécessite l'autorisation de créer du contenu (membres et administrateurs par défaut, pas les lecteurs). Une nouvelle skill est Privée tant que vous ne la partagez pas. SKILL.md est limité à 64 Ko ; placez les longues références dans un fichier à part, qu'Endless ne lit qu'au besoin.

Modifier une skill

Ouvrez une skill pour voir sa description, son créateur, ses projets, son statut et l'arborescence de ses fichiers. Modifiez un fichier et enregistrez avec ⌘S (Ctrl+S). Partager et Historique se trouvent dans l'en-tête.

Une skill nommée « Brand voice » ouverte sur sa propre page : l'arborescence des fichiers à gauche avec SKILL.md, un dossier de références et un dossier de scripts ; à droite, sa description, qui l'a créée, le projet dans lequel elle est classée et un interrupteur activé au-dessus d'un aperçu rendu de SKILL.md ; Historique et Partager figurent dans l'en-tête
  • Le créateur modifie, partage et supprime. Les personnes avec qui elle est partagée en Peut modifier peuvent la modifier ; seul le créateur change le partage. Les skills intégrées ne peuvent être ni modifiées, ni supprimées, ni partagées. Pour les exceptions sur le contenu des autres : rôles et autorisations.
  • Quand Endless veut modifier une skill pendant un chat, il affiche une carte à approuver ou à ignorer. Si vous ne pouvez pas modifier la skill, il indique que la modification n'a pas été enregistrée.
  • Historique conserve chaque version, la première et les 100 dernières. « Restaurer » ajoute l'ancienne version comme une nouvelle version.
  • Supprimer place une skill dans Paramètres → Corbeille pendant 30 jours, puis elle est supprimée définitivement. Toute personne qui pouvait la supprimer peut la restaurer. Une copie du catalogue ne peut pas être restaurée tant que vous avez une copie plus récente de la même fiche.

Activer et désactiver des skills

Deux interrupteurs s'appliquent, et celui de l'espace de travail l'emporte :

NiveauOùEffet
PersonnelL'interrupteur de chaque ligne de la page SkillsActivée ou désactivée pour vous uniquement
Espace de travailParamètres → Gouvernance → SkillsDésactivée, elle est retirée pour tout le monde ; activée, elle devient seulement disponible
MembreLe profil d'un membre dans Membres, onglet FonctionnalitésDéfinit la skill d'une personne ; elle doit d'abord être activée pour l'espace de travail

Lorsque l'espace de travail a désactivé une skill, votre interrupteur affiche un badge verrouillé « Désactivée pour l'espace de travail ». Modifier les niveaux espace de travail et membre nécessite l'autorisation de gouvernance (administrateurs par défaut). Voir rôles et autorisations.

Une skill désactivée ne se charge nulle part : ni dans les chats, ni dans les projets, ni dans les exécutions planifiées.

Les skills dans les projets

L'onglet Connaissances d'un projet liste les skills qui y sont classées : « Ajouter une skill » classe une skill existante, « Nouvelle skill » en écrit une dans le projet. Toute personne pouvant ouvrir le projet peut lire et utiliser une skill classée, mais modifier le projet ne vous permet pas de la modifier : seuls son propriétaire et les personnes avec qui il la partage le peuvent. C'est la même skill partout où elle est classée.

Une skill classée se charge dans les chats auxquels ce projet est joint ; ailleurs, seulement lorsqu'elle est appelée avec /. Elle respecte toujours les interrupteurs. Les connaissances propres à un projet n'ont pas d'interrupteur et se chargent toujours avec le projet. Voir projets.

Utiliser les skills

  • Dans un chat : une skill activée se charge quand une tâche y correspond. Tapez / dans le champ de saisie pour appeler une skill par son nom.
  • Dans les tâches planifiées : les skills se chargent aussi dans les exécutions. Le sélecteur « Connecteurs et skills » d'une planification peut désactiver des skills pour cette planification uniquement.

À lire aussi : les connecteurs donnent à Endless accès à des outils externes.

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