# Video

> El mismo compositor que Imagen, ajustado para clips, con esperas más largas y números mucho más altos junto al botón de enviar.

Source: https://endless.app/es/docs/create/video

**Video** funciona exactamente como [Imagen](/es/docs/create/image&#x29; —un compositor, un feed, controles
armados a partir del modelo que elegiste—, así que esta página solo cubre lo que cambia. La página
se describe a sí misma como &#x2A;"Escribe una escena. Obtén un clip de 5 a 10 s en segundos."&#x2A; y su
campo de prompt sugiere el nivel de detalle que le va bien: &#x2A;"Una toma con dron sobre un bosque de
pinos con neblina a la hora dorada…"*

Lee [Imagen](/es/docs/create/image) primero si aún no lo has hecho. Todo lo que dice ahí sobre
referencias, parámetros avanzados, modelos bloqueados por plan y modelos que desaparecen aplica
aquí sin cambios.

<img alt="La página Video antes de su primera ejecución: una fila desplegada de tarjetas de ideas para empezar, cada una con la duración del clip, por ejemplo 0:05 o 0:10, sobre el compositor acoplado con la sugerencia de prompt de la toma con dron, un chip de forma de salida, el modelo de video seleccionado y la estimación de créditos junto al botón de enviar" src="__img0" />

## Qué es distinto

<Cards>
  <Card icon="<Photo />" title="Muchos modelos de video parten de una imagen">
    Animar una imagen fija es toda una categoría, así que aquí es común que haya
    un espacio obligatorio vacío. El botón pide exactamente lo que quiere el
    modelo —&#x2A;*"Agrega el video que este modelo necesita"**, o su equivalente con
    imagen— y el envío queda retenido hasta que lo tenga.
  </Card>

  <Card icon="<Sliders3 />" title="La duración es un ajuste, no una frase">
    Cuando un modelo expone la duración, es un control sobre el compositor y no
    algo que pides en el prompt. Las ideas para empezar de la página llevan su
    duración consigo, así que puedes ver cuánto cuestan un clip de cinco
    segundos y uno de diez antes de escribir nada.
  </Card>

  <Card icon="<Clock />" title="Toma más tiempo">
    Una imagen vuelve en segundos; un clip puede tardar un minuto o más. El
    marcador de posición en el feed es la ejecución: se convierte en el video
    cuando el video existe.
  </Card>
</Cards>

## Aquí el costo es lo que hay que vigilar

<Callout type="warn" icon="<Coins />">
  **El video es el extremo caro del catálogo por un margen amplio.** Un solo
  clip de un modelo de gama alta puede costar más que una semana entera de
  créditos en la asignación gratuita, mientras que una imagen barata cuesta un
  crédito o dos. La estimación junto al botón de enviar existe justo para esto:
  léela antes de tu primera ejecución con cualquier modelo que no hayas usado.
</Callout>

La estimación cotiza las salidas que pediste; el cobro cotiza las que llegan, y la ejecución se
cobra cuando termina y no cuando presionas enviar. &#x2A;*Una ejecución que falla no se cobra.** Si el
espacio de trabajo o tu propio límite no pueden cubrirla, Endless la rechaza antes de empezar.

<Cards>
  <Card icon="<Coins />" title="Créditos y gasto" href="/es/docs/concepts/credits-and-spending">
    Dónde consultar tu saldo y los tres niveles que deciden cuánto puedes
    gastar.
  </Card>

  <Card icon="<Lock />" title="A qué modelos puedes llegar" href="/es/docs/concepts/models">
    Bloqueos por plan, restricciones del espacio de trabajo y por qué un modelo
    que usaste la semana pasada podría haber desaparecido.
  </Card>
</Cards>

## Esperar un clip

Una vez que empieza, la ejecución le pertenece al espacio de trabajo y no a tu pestaña del
navegador. Endless la registra antes de que empiece el trabajo, así que una ejecución que sigue en
curso sigue ahí después de recargar, y las ejecuciones que alguien inicia en otro lado aparecen en
el feed igual.

<Callout type="info" icon="<PresentationScreen />">
  Un clip que inicias **en un Canvas** se delega por completo: el tablero recibe
  un cuadro de marcador de posición de inmediato, y el video terminado se coloca
  en ese mismo cuadro cuando llegue, para todos los que miran el Canvas, esté o
  no la persona que lo inició. Consulta [Canvas](/es/docs/create/canvas).
</Callout>

<Callout type="warn" icon="<CircleWarning />">
  Una ejecución fallida dice &#x2A;*"No se pudo generar. Inténtalo de nuevo."*&#x2A; Si la
  generación de video está desactivada para tu espacio de trabajo, el rechazo es
  explícito: &#x2A;"La generación de video no está habilitada para este espacio de
  trabajo"*, y la herramienta ni siquiera aparecerá en la barra lateral.
</Callout>

<Cards>
  <Card icon="<Video />" title="Dónde va el clip" href="/es/docs/create/where-output-lands">
    Los clips terminados llegan a Biblioteca con el prompt y el modelo que los
    hicieron.
  </Card>

  <Card icon="<Toggle />" title="Quién puede desactivar esto" href="/es/docs/governance/roles-and-permissions">
    La generación de video es una de las superficies que un espacio de trabajo
    puede restringir, para todos o para una sola persona.
  </Card>
</Cards>
