# Crear

> Crea imágenes y videos a propósito con tres superficies de Endless: Imagen, Video y Lienzo. Aprende cuándo usar cada una en lugar de una conversación.

Source: https://endless.app/es/docs/create

El chat también puede generar contenido, y muchas veces es la vía correcta: describes lo que
buscas, Endless elige el modelo y lo hace. Las superficies de **Crear** son para la otra mitad del
trabajo: cuando ya sabes qué quieres, qué modelo debería hacerlo y de qué tamaño.

## Las tres vías de entrada

<Cards>
  <Card icon="<Photo />" title="Imagen" href="/es/docs/create/image">
    Un prompt, imágenes de referencia opcionales y todos los ajustes que ofrece
    el modelo elegido. Una ejecución, un conjunto de resultados, en una sola
    página.
  </Card>

  <Card icon="<Video />" title="Video" href="/es/docs/create/video">
    El mismo compositor, ajustado para clips, y el extremo caro del catálogo:
    aquí la estimación importa más.
  </Card>

  <Card icon="<PresentationScreen />" title="Canvas" href="/es/docs/create/canvas">
    Un tablero infinito que compartes con tu espacio de trabajo. Genera
    directamente sobre él, junto a lo que ya estás mirando.
  </Card>
</Cards>

## Cuál usar

<Cards>
  <Card icon="<ChatBot />" title="Usa el chat cuando todavía estás decidiendo" href="/es/docs/chat">
    Quieres ideas, variaciones sobre un brief, o que la imagen salga de un
    trabajo más largo. Endless elige el modelo y puede seguir después.
  </Card>

  <Card icon="<Bolt />" title="Usa Imagen o Video cuando ya tienes la toma clara">
    Quieres un modelo en concreto, un tamaño en concreto, una imagen de
    referencia en concreto. Todo lo que se le puede indicar al modelo es un
    control, no una frase que tengas que redactar bien.
  </Card>

  <Card icon="<Layers />" title="Usa Canvas cuando importa la colocación">
    Estás acomodando cosas —un moodboard, los cuadros de una secuencia,
    variaciones lado a lado— y quieres generar dentro de esa composición con
    otras personas mirando.
  </Card>
</Cards>

No son bibliotecas separadas. Lo que hagas en cualquiera de ellas llega al mismo lugar, y puedes
empezar una imagen en **Imagen** y arrastrarla a un Canvas después.

<Cards>
  <Card icon="<Layers />" title="Dónde va el resultado" href="/es/docs/create/where-output-lands">
    Todo lo que generas se convierte en un recurso: cómo volver a encontrarlo y
    quién más puede verlo.
  </Card>
</Cards>

## Antes de empezar: tres cosas que pueden cambiar lo que ves

<Callout type="warn" icon="<Toggle />">
  **Un espacio de trabajo puede desactivar estas superficies.*&#x2A; La generación de
  imágenes, la de video y Canvas se controlan por separado, y un espacio de
  trabajo que desactivó una no la muestra en la barra lateral: un enlace
  guardado te deja de vuelta en el inicio del espacio de trabajo. El bloqueo
  también se aplica cuando se solicita una ejecución, no solo en la interfaz:
  &#x2A;"La generación de imágenes no está habilitada para este espacio de trabajo"*.
  Si un colega tiene una herramienta que tú no, pregúntale a quien administra el
  espacio de trabajo.
</Callout>

<Callout icon="<Lock />">
  **Crear algo es un permiso.*&#x2A; Todos los roles pueden mirar; crear contenido es
  una capacidad que un rol tiene o no tiene. En un Canvas eso se nota: un rol
  sin ella abre el tablero con una insignia de &#x2A;*"Solo lectura"** y sin barra de
  generación. Consulta [Roles y permisos](/es/docs/governance/roles-and-permissions).
</Callout>

<Callout type="info" icon="<Coins />">
  **Generar gasta créditos y el costo varía enormemente según el modelo.** El
  compositor muestra lo que costará la ejecución que configuraste antes de
  enviarla. Un solo video puede costar muchas veces lo que cuesta una imagen.
  Consulta [Créditos y gasto](/es/docs/concepts/credits-and-spending) y
  [Modelos](/es/docs/concepts/models).
</Callout>
