# Modelos

> Los modelos son los motores detrás de lo que crea Endless — cómo pensar en cuál elegir y qué determina cuáles puedes usar.

Source: https://endless.app/es/docs/concepts/models

Un **modelo** es el motor que realmente crea algo: el modelo de imagen que dibuja tu prompt, el
modelo de video que convierte una escena en un clip, el modelo de chat que escribe el texto.
Endless no tiene uno: tiene un catálogo, y tú eliges el que le va al trabajo.

<Callout type="warn" icon="<Compass />">
  **Esta página no lista los modelos, y es a propósito.** Un modelo se agrega,
  se le cambia el precio o se retira sin una nueva versión de la app, así que
  cualquier lista escrita aquí empezaría a quedar desactualizada el mismo día en
  que se publicara. Tu lista en vivo es el selector de modelos, donde sea que
  generes. Quienes pueden ver la gobernanza del espacio de trabajo — los
  administradores, por defecto — también tienen el catálogo completo con sus
  costos en **Configuración → Gobernanza → Modelos**.
</Callout>

## Cómo elegir uno

No necesitas saber cómo funciona un modelo para elegir bien. Tres cosas los diferencian:

<Cards>
  <Card icon="<Photo />" title="Qué crea">
    Algunos modelos crean imágenes, otros video, otros audio, otros escriben. El
    selector solo te ofrece modelos que sirven para lo que estás haciendo.
  </Card>

  <Card icon="<Star />" title="En qué es bueno">
    Dentro de un mismo tipo, los modelos se diferencian: uno maneja mejor el
    texto dentro de una imagen, otro el realismo fotográfico, otro la edición de
    una imagen que ya tienes. El selector muestra el nombre y el proveedor de
    cada modelo.
  </Card>

  <Card icon="<Coins />" title="Cuánto cuesta">
    Los costos van de uno o dos créditos a varios cientos por una sola
    ejecución. Esta es la diferencia que de verdad duele, así que revísala antes
    de comprometerte.
  </Card>
</Cards>

Los controles de cada modelo vienen del modelo mismo, así que cambiar de modelo cambia los
ajustes disponibles. Es lo esperado: un modelo que admite una imagen de referencia te ofrece
una, y uno que no, no.

## Modelos distintos, precios muy distintos

El catálogo cubre un rango amplio. El compositor muestra el costo de la ejecución exacta que
configuraste antes de enviarla, y la página de gobernanza — si puedes abrirla — lista el costo
por ejecución en créditos de cada modelo.

<Callout type="info">
  Algunos modelos no tienen un precio fijo y muestran &#x2A;*"Variable"*&#x2A; en su
  lugar. La página de gobernanza explica por qué: &#x2A;"El precio de este modelo
  depende del tamaño o la duración de sus entradas, así que no tiene una tarifa
  fija por salida. El costo exacto se calcula con las entradas reales de cada
  ejecución."* Darle un clip más largo o una imagen más grande cuesta más. El
  compositor igual te muestra el número real cuando ya tienes tus entradas
  listas.
</Callout>

<Cards>
  <Card icon="<Coins />" title="Créditos y gasto" href="/es/docs/concepts/credits-and-spending">
    Cuándo se cobra una generación y qué tan cerca está la estimación que ves
    del monto que pagas.
  </Card>
</Cards>

## Por qué podrías no poder usar un modelo

Aquí se confunden dos cosas distintas, y el selector las distingue por ti: un modelo que puedes
**ver pero no elegir** y un modelo que **no está ahí en absoluto**.

### Lo ves, pero no lo puedes elegir

Algunos modelos necesitan un plan de pago. Esos se quedan en el selector — atenuados, no
seleccionables, con un candado y el nombre del plan que necesitan. Elegir uno te lleva a
facturación en vez de cambiar de modelo, así que no se genera nada y no se cobra nada. Tu plan
nunca oculta un modelo del selector; solo te dice qué haría falta para ejecutarlo.

### No está en la lista

Un modelo que el espacio de trabajo apagó desaparece de verdad — de los selectores, de las
menciones con `@&#x60; y de lo que el chat puede alcanzar — y el bloqueo se aplica cuando se pide la
ejecución, no solo en la interfaz. Cualquiera que pueda cambiar la configuración de gobernanza
del espacio de trabajo puede restringir el catálogo, algo que la app describe así: &#x2A;"Elige qué
modelos de IA están disponibles, para todo el espacio de trabajo, un equipo o una persona.
Apagar un modelo lo oculta de todos los generadores y detiene el gasto nuevo."*

Superficies enteras pueden correr la misma suerte. La generación de imágenes, la de video y el
propio selector de modelos son funciones que un espacio de trabajo puede apagar por completo.
Si lo que falta es la superficie y no el modelo, ese es el motivo.

### Cómo se acumulan las restricciones del espacio de trabajo

Las restricciones se definen en tres alcances — **Espacio de trabajo**, **Equipo** y
**Persona*&#x2A; — y solo pueden restringir más. Del alcance del espacio de trabajo la app dice &#x2A;"Lo
predeterminado para todos en el espacio de trabajo."&#x2A; Y de los dos más acotados: &#x2A;"Reglas sobre
el valor predeterminado del espacio de trabajo. Lo que está apagado para el espacio de trabajo
sigue apagado aquí."*

<Callout icon="<Lock />">
  No puedes devolver en un alcance más acotado lo que el espacio de trabajo
  quitó. Un modelo apagado para el espacio de trabajo está apagado para todos
  sus equipos y todas sus personas.
</Callout>

## Dos catálogos, una página

Para quienes pueden abrirla, **Configuración → Gobernanza → Modelos** tiene una pestaña
**Medios** y una pestaña **Chat**, porque son cosas genuinamente distintas:

<Cards>
  <Card icon="<Video />" title="Modelos multimedia">
    Crean imágenes, video y audio. Eliges uno por generación y se cobra por
    ejecución.
  </Card>

  <Card icon="<Users />" title="Modelos de chat">
    Impulsan la conversación misma: leer, razonar, escribir, usar herramientas.
  </Card>
</Cards>

Ambos se gobiernan igual, desde la misma página y por las mismas personas.

<Cards>
  <Card icon="<Toggle />" title="Quién puede cambiar esto" href="/es/docs/governance/roles-and-permissions">
    Encender y apagar modelos es un permiso de gobernanza — los administradores
    lo tienen por defecto.
  </Card>

  <Card icon="<Globe />" title="Adónde va lo que se crea" href="/es/docs/concepts/assets-and-visibility">
    Todo lo que crea un modelo se convierte en un recurso, privado para quien lo
    ejecutó hasta que se comparta.
  </Card>
</Cards>
